AI冲击游戏配音行业-配音演员呼吁抵制AI滥用
**AI技术冲击游戏配音行业,配音演员呼吁抵制滥用**
2025年6月,人工智能在游戏行业的应用越来越广泛,但随之而来的争议也越来越多。最近,英国配音演员萨曼莎·比尔特(Samantha Beart)在接受《GamesRadar》采访时,公开表达了对AI技术被滥用的担忧。她曾为热门游戏《博德之门3》中的角色卡拉克配音,并因此受到广泛关注。
萨曼莎是一位经验丰富的配音演员,活跃在游戏和戏剧舞台之间。除了《博德之门3》,她还参与过《霍布斯鲍罗的挖掘》、《恶魔之魂》、《苏利塔的剧情》等多部知名游戏的配音工作,并凭借出色表现获得BAFTA提名。
在采访中,萨曼莎直言不讳地表示:“企业为了节省成本随意使用AI,从长远来看不仅会损害品牌信誉,甚至可能毁掉整个创意团队。我们不会轻易让步,因为一旦退让一步,就等于放弃了我们的职业未来。”
她强调,游戏行业应该由一群真正热爱创作的人来推动。然而现实情况是,一些并不了解创作过程的公司高管,只关注短期利润,忽视了创作者的价值。
此外,萨曼莎还批评了科技圈流行的“赚一笔就走”的心态。她说:“很多科技公司的创始人梦想着快速致富然后离开,这种思维方式现在也开始影响到游戏行业。”
近年来,不少游戏公司开始尝试用AI提升开发效率,比如角色建模、场景生成、语音合成等方面。这引发了一个关键问题:人工智能会不会取代人类创作者的工作?
Electronic Arts(EA)的CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在最近的一次投资者会议上回应称,虽然短期内AI可能会减少一些岗位,但从历史经验来看,像工业革命那样的技术变革最终会创造出更多新的就业机会。
面对AI带来的变化,游戏行业正站在一个重要的十字路口:是积极拥抱新技术,还是坚持传统的创作方式?这个问题还将持续在业内和玩家群体中引发讨论。
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